Tropisme - La halle Tropisme - Le nouvel espace où entreprendre, travailler et vivre autrement à Montpellier.La halle Tropisme
 
Dans une ancienne halle mécanique de 4000m² construite en 1913, nos équipes de la coopérative illusion & macadam développent la halle Tropisme, un espace inspiré des tiers-lieux qui répond aux nouveaux usages et rapports au travail des entrepreneurs et qui s’ouvre au grand public à travers une programmation culturelle et artistique. Ce futur écosystème qui regroupe de nombreux acteurs des Industries Culturelles et Créatives* à Montpellier permet à chaque résident de travailler, entreprendre et vivre autrement dans un lieu connecté, mutualisé, créatif et inspirant.

 

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La future halle Tropisme © Marielle Rossignol

 

AU CŒUR DE LA CITÉ CRÉATIVE

 

La halle créative Tropisme s'inscrit sur le site de l’ancienne École d’Application de l’Infanterie (EAI), près du parc Montcalm : futur pôle métropolitain des ICC. En effet, la Métropole Montpellier Méditerranée (3M), par délégation de la Ville (propriétaire du site), a décidé d’y implanter un cluster des Industries Culturelles et Créatives : la Cité Créative. Le programme s’amorce dans un esprit de friche urbaine, mêlant structures pérennes et architecture éphémère, associant logements et activité économique. La Métropole de Montpellier a retenu la coopérative illusion & macadam pour organiser et gérer la halle Tropisme.

 

 La halle Tropisme au cœur de la Cité Créative © Marielle Rossignol

 

 LE PROJET

 

UN COMPTOIR DE SERVICES POUR TOUS LES ACTEURS DU SECTEUR CRÉATIF
UN OBJET DE RÉFLEXION POUR EXPÉRIMENTER LES NOUVELLES MANIÈRES DE FAIRE
UN ESPACE DE RENCONTRES ET D'ÉCHANGES POUR LES HABITANTS DU QUARTIER
UN LIEU DE VIE INSTALLÉ DANS UNE ANCIENNE HALLE MÉCANIQUE

  

OUVERTURE

AUTOMNE 2018

Montpellier

  


 

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*Les Industries Culturelles et Créatives (les ICC) regroupent la création, la production et la commercialisation de contenus créatifs (les arts visuels, le spectacle vivant, la musique, le livre, la presse, la télévision, le cinéma, la communication, les jeux vidéo, la radio, ainsi que la mode, le design, l’artisanat d’art…).​